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かげねこTCG書庫 -遊戯王&ヴァンガード-

主に遊戯王とヴァンガードのカードゲームブログ。気まぐれ更新。

[VG] 発売直前!竜神烈伝 part2

2018.02.22 (Thu)
直前に公開されるカードに重要なものが多すぎて……

◆ロイヤルパラディン

せぷとがる
G2 ロイヤルパラディン - ハイビースト パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【自】:[【SB1】,あなたの手札から「アルトマイル」を含むカードを1枚選び、公開する] このユニットが(V)に登場した時か、手札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からパワー7000の勇敢能力を持つカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。
【自】【(R)】【GB1】 勇敢(あなたの手札が3枚以下で有効):このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


勝勢の騎士 アスカニウス
G1 ロイヤルパラディン - ヒューマン パワー7000 / シールド5000 / ☆1
【自】:[【CB1】,あなたの手札から「アルトマイル」を含むカードを1枚選び、公開する] このユニットが手札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からパワー7000の勇敢能力を持つカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。
【永】【(R)】【GB1】 勇敢(あなたの手札が3枚以下で有効):このユニットのパワー+2000。



まずは今日のカードで公開された2枚。コストとかの違いはあるがおおよそ同じで、手札からの登場時に「アルトマイル」を公開しコストを支払うことでパワー7000の勇敢能力持ちをデッキからスペリオルコール。GB縛りがないんですね、これ。
またどちらも一応勇敢能力持ち。パワー上がるだけですけど。

手札に「アルトマイル」がないと使えませんが序盤から使えるって点が強い。手札から登場時限定なのはGB縛りもないししょうがない。
とはいえG1はかなり激戦区だしコストはやや厳しいですがせぷとがるの方が使われそうな気がしますね。




・ぎゅーんみー
スキルはシンプルにRに永続・勇敢でぎゅーんみー(自身でも可)を退却させることで超越コストを支払えるというもの。
先ほどの2枚でコールできるパワー7000で、単純に序盤から盤面に出しておくことで初回超越からとかでも狙える。GBないのがポイントですね。




・連接の騎士 ピクトス
V/R登場時に手札を1枚捨てることで、デッキから「アルトマイル」を1枚選び、V登場時ならライド、R登場時なら手札に加える。
どことなくバリフっぽい感じの効果。Rに登場した際は手札交換で先ほどのせぷとがるの条件を満たせるだろうし、Vに登場したときは手札こそ減るもののライドするので神明アルトマイルのコストにすることが可能。なんだかんだでVが「アルトマイル」ってのが重要だし。
またGB1・勇敢スキルでバトル開始時にパワー+5000。要求値が上がるのはもちろん、このスキルを持っているおかげで序盤にホープソングエンジェルでスペリオルコールできる。

主にこのカードが判明した関係でデッキ構築を見直す必要が出てきたわけで……




・壮気の騎士 リルディス
勇敢スキル持ちのトリガー。起動効果なのでアレクトスでは満たせないけど、GBなしで序盤から勇敢能力もちの要求値を1段階あげられる。単純に神明アルトマイルのコストを確保できるってのは重要かも。




・レメディ・エンジェル
なぜ非名称なんだ……
探索者は無理でも宝石騎士はつけておいてほしかったなー。シャドパラは「撃退者」だし

でも2~3セット欲しいな。



◆ギアクロニクル
・クロノメディカル・ハムスター
まさかリメイクはハムスターの方か…
ウルルを望んでいた人の方が多かった気がするけど、あれってそもそもFCでリメイクされてたか。
まぁ、とはいえこちらは十二支刻獣だったので一安心。



アルトマイル軸がピクトス入れるかどうかでわりと変わりそう。
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