かげねこTCG書庫

主に遊戯王とヴァンガードのカードゲームブログ。気まぐれ更新。

[VG/遊戯王] 超極審判とかでデッキ編集中

2016.08.30 (Tue)
定期的に書いているいつものやつ(笑)

◆アルトマイル -勇敢(ブレイブ)-
前回と比べるとそこそこ使いやすい勇敢持ちが追加されてる気がする。
その中でも採用しようかと思ってるのはエスコート・イーグルかな。

エスコート・イーグル
G2 ロイヤルパラディン - ハイビースト パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【永】【(G)】【GB1】 勇敢(手札が3枚以下で有効):このユニットのシールド+5000。
【永】【(V)/(R)/(G)】:抵抗(相手のカードの効果で選ばれない)



勇敢でのシールド値上昇はインターセプトじゃなくてもいいんやな。
そのうえで抵抗持ちってのが便利。ロイパラのGガーディアンが盤面のG2の枚数を指定するので維持しやすい。


ただ勇敢特化にすると脆くなるのと1期に出てたアルトマイルサポートのベニゼールやピール、汎用のG2関連のスキル持ちのツインソードやフラグメントも使いたいから特化にはしないかなー。

あとフィデスが入ったからクロテニウスかセイントブローのどちらかの枠がきつい。
どちらかというとクロテニウスをリストラかなーとか思ったり。



◆ハリー -奇術(マギア)-
超越ボーナスで盤面埋めれるしFVキャットナイト→ハピネスコレクターに戻そうかと思ってるハリー軸。
キャットナイト→パラトルーパーで1ラインとV裏、超越ボーナスでもう片方のラインが埋まるとGユニットの展開スキルが使いづらくなるし。G4ハリーやルナテックとは相性良いけど、それ以外はどれも起動効果の奇術でスペリオルコールしつつスキル付与って感じだから無駄になりやすいんだよね。


それ以外にも奇術で出たときにパンプされたり、ヒット時CCとかも出てるからまだしばらく時間かかりそうな気がする(・_・;)



◆ダークフェイス -暗躍(あんやく)-
ヴァンガードがCB・SBをほぼ独占してるからG2以下はCC・SC要員か、コストなしで動けるやつで固めたほうが良さそうやな。



◆ライザー
ネコ執事解禁らしいからストレージから出すかなー
ただこないだの新規で入ったやつらがライザー以外許さないって感じの札が多いから実際どうなるかはわからんけど^_^;

効果でスタンドすると効果があるやつらが多いにも関わらず、スタンドさせる手段が少ないのがわりと悩み。



◆むらくも
こないだの強化がヤスイエ・影縫と決闘龍以外ほとんど強化なかったからしばらく特に変更なしかなー


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双闘ライザー vol.2.1/超越アシュラ vol.2.3 [2015/10/08 更新]

2015.07.12 (Sun)
初期から持ってるのにノヴァのレシピって全然書いてないんだよね。
原因としてはアシュラしか使ってなかったのと、2期辺りに書いた「獣神阿修羅」とかのレシピが消えてるからなんだけど…


●ライザー
img16_アルティメットライザーDFimg16_アルティメットライザーMF
◆デッキレシピ
FV
進化転生 ミライオー
グレード3
4:アルティメットライザー・MF
1:フェニックスライザー・DW
グレード2
4:アルティメットライザー・DF
4→3:フェニックスライザー・FW
4:マスラオライザー
2:ストリート・バウンサー
グレード1
3:叫んで踊れる実況 シャウト
3:カタナライザー
2:タンクライザー
2:エネルギー・チャージャー
4:レディ・サイクロン
グレード0
2:ネコ執事
4:レッド・ライトニング
2→1:メテオライザー
1:ミニマムライザー
4:サブリミナル・グレイ
1:バトルライザー
4:ライザーガール ケイト
Gゾーン (←ほとんど使用しません)
2:メテオカイザー ビクト・テン
4:メテオカイザー ビクトプラズマ
2:レインエレメント マデュー
グレード構成
G3:G2:G1:G0=5:12:14:19
トリガー構成
☆:引:醒:治=8:0:4:4 → 7:0:5:4
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時空超越で強化された(されていた)過去のノヴァ名称デッキ

2015.02.16 (Mon)
ぶっちゃけ今さらだよね(笑)


img1_アシュラ・カイザー imgEB08_ギャラクシーブラウクリューガー img16_アルティメットライザーMF
◆デッキレシピ (超越アシュラ)
FV
メチャバトラー ランボール
グレード3
4:アシュラ・カイザー
4:永劫不敗 アシュラ・カイザー
1:メッチャバトラー ビクトール
2:デスアーミー・コマンダー
グレード2
3:デスアーミー・レディ
34:デアデビル・サムラーイ
2:ホワイト・ハンク
21:メチャバトラー ザザンダー
グレード1
3→4:デスアーミー・ガイ
2:ベアダウン・サムラーイ
3→2:メチャバトラー アラシード
4:ツイン・ブレーダー(レディ・サイクロン)
グレード0
1:シャイニング・レディ
4:レッド・ライトニング
4:スリーミニッツ
3:エナジー・ガール → サブリミナル・グレイ
4:ウォールボーイ
Gゾーン
3:メテオカイザー ビクト・テン
4:メテオカイザー ビクトプラズマ
1:ミラクルエレメント アトモス
グレード構成
G3:G2:G1:G0=11:10:12:17
トリガー構成
☆:引:醒:治=5:4:3:4


◆デッキレシピ (超越ブラウライザー)
FV
モルゲンロート
グレード3
4:ギャラクシー・ブラウクリューガー
3:アルティメットライザー・MF
グレード2
4:ブラウクリューガー
4:マルス・ブラウクリューガー
3:アルティメットライザー・DF
グレード1
4:メチャバトラー アラシード
3:獣神 フロッグマスター
2:エネルギー・チャージャー
4:ブラウ・ドゥンケルハイト
グレード0
2:ネコ執事
3:メテオライザー
4:レッド・ライトニング
1:獣神 バンパウロス
4:ライザークルー
4:ライザーガール ケイト
Gゾーン
32:メテオカイザー ビクト・テン
4:メテオカイザー ビクトプラズマ
1:ミラクルエレメント アトモス
1:スノーエレメント ブリーザ
グレード構成
G3:G2:G1:G0=7:11:13:19
トリガー構成
☆:引:醒:治=7:5:0:4


imgG01_メテオカイザー ビクトプラズマ
キーカードはもちろんGユニットのビクトプラズマ…ではなくシシルス互換のアラシードかな。

imgE04_無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード img13_最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム
そして申し訳程度のデスアーミーと獣神要素(笑)
見ての通り、アシュラ軸にデスアーミーコマンダー・レディ・ガイ、ブラウライザーにLBブレイカーのフロッグマスター(と引トリガー)
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